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Changing normal mod for Ghost Recon


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FR : /!\ Les nouvelles modifications apportées à mon jeu Ghost Recon sont de Heroes Unleashed. Téléchargeable sur http://www.heroesunleashed.net/ /!\

EN : /!\ The new changes to my game Ghost Recon are Heroes Unleashed.

Downloadable http://www.heroesunleashed.net/ /!\

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FR :
Voici le récapitulatif des modifications que j'ai effectué :thumbsup: :

Pour la distance d'affichage :
• Explication : http://img15.hostingpics.net/pics/627678ModificationsdistancedaffichageExemplepourMission7deIslandThunder.jpg
• Exemple pour la mission 7 de Island Thunder : http://img15.hostingpics.net/pics/394582DistancedaffichageMission7deIslandThunder.jpg

Pour la texture :
• Explication : http://img15.hostingpics.net/pics/868845Modificationstextures.jpg
• cmi.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/804725SoldatsetCommandementcmirsb.jpg
• threat.rds et hud.rsb (Avant) = http://img15.hostingpics.net/pics/658240ThreatandHuddorigine.jpg
• threat.rds et hud.rsb (Après) = http://img15.hostingpics.net/pics/615233ThreatandHud.jpg
• shell_bgd-panel.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/920889Missionrapideshellbgdpanelrsb.jpg
• pda_bgd-01.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/478771Briefingpdabgd01rsb.jpg
• pda-lcd-02.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/563184Configdupelotonpdalcd02rsb.jpg

EN :
Here is a summary of the changes I made :thumbsup: :

For the viewing distance:
• Explanation : http://img15.hostingpics.net/pics/627678ModificationsdistancedaffichageExemplepourMission7deIslandThunder.jpg
• Example mission 7 Island Thunder : http://img15.hostingpics.net/pics/394582DistancedaffichageMission7deIslandThunder.jpg

For texture:
• Explanation : http://img15.hostingpics.net/pics/868845Modificationstextures.jpg
• cmi.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/804725SoldatsetCommandementcmirsb.jpg
• threat.rds et hud.rsb (Before) = http://img15.hostingpics.net/pics/658240ThreatandHuddorigine.jpg
• threat.rds et hud.rsb (After) = http://img15.hostingpics.net/pics/615233ThreatandHud.jpg
• shell_bgd-panel.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/920889Missionrapideshellbgdpanelrsb.jpg
• pda_bgd-01.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/478771Briefingpdabgd01rsb.jpg
• pda-lcd-02.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/563184Configdupelotonpdalcd02rsb.jpg

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FR :

Spécial merci à Rocky pour m'avoir diriger sur ce forum. 0:)
Spécial merci à (Don) Wombat50 pour m'avoir éclairé dans mes questions. :rocky:

Et un grand respect pour le travail de Apex pour Heroes Unleashed. :thumbsup:

Son mod mérite d'avoir sa place dans ma signature. :)

EN :

Special thank you to Rocky for directing me to this forum. 0:)
Special thank you to
(Don) Wombat50 for having enlightened me in my questions. :rocky:

And a great respect for the work of
Apex for Heroes Unleashed. :thumbsup:
His mod deserves its place in my signature. :)
Chris aka Super_Criquet :hi:
PS :
FR : Gardez toujours le dossier original du jeu et faites une copie pour les modifications. :thumbsup:
EN : Always keep the original game folder and make a copy for changes. :thumbsup:
989039Myfolder.jpg
Edited by Super_Criquet
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Always make your own mod to modify the game. To make changes to any file the read only most be unchecked in the properties of the file. Right click on the file and select properties.

.Env file found in the individual map folders. (edit with notepad)

<Fog Near = "60" Far = "130" Red = "7" Green = "7" Blue = "7" LayerRange = "90" LayerHeight = "30"/>

Red, Green and Blue are the color of the fog in RGB values. (0 to 255)

<FarPlane>140</FarPlane> is the viewing distance in meters. (vue elargie)

The spotting distance should be adjusted when changing the above values.

After making changes the game must be restarted for them to take effect.

There are mods that do this in the download section.

Go to Ghostrecon.net> Downloads> Ghost Recon > Mods-Misc> fogless

Coins arrondis

Hud.rsb edit Photoshop(requires the .rsb plugin)

No detect

A game option found in Options> gameplay tab> uncheck show threat indicator

Edited by wombat50
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FR :

Bonjour wombat50 and Rocky :)

Merci pour votre réponse. Alors par contre je n'ai pas PhotoShop :maybe:

Mais ce qui m'importait, c'était la distance d'affichage surtout :). Un grand merci à vous.

Je n'hésiterai pas à repasser sur ce sujet si j'avais d'autres questions en rapport.

EN :

Hello wombat50 and Rocky :)

Thank you for your reply. So by cons I do not have PhotoShop :maybe: (
I just PhotoFiltre)

But what mattered to me was the distance display above :). A big thank you to you.

I would not hesitate on this board if I had other issues related.

Edit Super Criquet :

Of Heroes Unleashed :

<EnvironmentFile>
<VersionNumber>1.0</VersionNumber>
<MapFileName>m01_caves.map</MapFileName>
<SkyboxFileName>sky_d_clr_sun_l_nne.pob</SkyboxFileName>
<DesertMap>0</DesertMap>
<JungleMap>0</JungleMap>
<Night>0</Night>
<FarPlane>680</FarPlane>
<MaxSpot>150</MaxSpot>
<Fog Near = "40" Far = "720" Red = "200" Green = "195" Blue = "198" LayerRange = "1.00" LayerHeight = "0.20"/>
<CMBitmap>m01_caves.rsb</CMBitmap>
<CMPieceBitmapNode></CMPieceBitmapNode>
<CMBasePlanningLevel>0</CMBasePlanningLevel>
<CMOffsetX>-183</CMOffsetX>
<CMOffsetY>-220</CMOffsetY>
</EnvironmentFile>

Of Origmis :

<EnvironmentFile>
<VersionNumber>1.000000</VersionNumber>
<MapFileName>m01_caves\m01_caves.map</MapFileName>
<SkyboxFileName>m01_caves.pob</SkyboxFileName>
<FarPlane>680</FarPlane>
<MaxSpot>150</MaxSpot>
<Fog Near = "40" Far = "720" Red = "200" Green = "195" Blue = "198" LayerRange = "1.00" LayerHeight = "0.20"/>
<CMBitmap>m01_caves.rsb</CMBitmap>
<CMPieceBitmapNode/>
<CMBasePlanningLevel>0</CMBasePlanningLevel>
<CMOffsetX>-183</CMOffsetX>
<CMOffsetY>-220</CMOffsetY>
</EnvironmentFile>

It's ok for modifications of Origmis ? :)

Edited by Super_Criquet
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Do not change Origmiss. It is OK for a few files but after many changes it becomes a bad idea.

Instead, copy the file to be changed and than paste it in a mod that you have created.

How to create your own mod folder:

-Open igor.exe

-click on file>mods

-a new window appears

-click on New

-in the file name box enter the name you want

-click save

This will place your new mod folder in the Ghost recon / Mods folder.

Activate your new mod ingame.

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FR :

:oops: Je suis désolé, comme je l'avais compris, j'ai mis les mêmes valeurs de Heroes Unleashed dans les dossiers "Map" de Origmiss, Mp1 et Mp2 ;)

Mais c'était juste pour avoir une meilleure distance d'affichage ;) .

Ensuite, vous m'avez parlé du plugin RSB, comment le télécharger ? J'ai acheté PhotoFiltre CS6 ;)

Igor peut-il fonctionner en Français ? :hmm:

Je vous remercie pour votre réponse.

EN :

:oops:I'm sorry, as I understood it, I put the same values ​​in the Heroes Unleashed "Map" files Origmiss, MP1 and MP2.

But it was just to get a better viewing distance ;) .

Then you told me about the RSB plugin, how to download? I bought PhotoFiltre CS6
;)

Igor can it work in French? :hmm:
Thank you for your response.
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FR :

Je vous remercie pour le lien de téléchargement :) .

Du coup j'ai pu ouvrir le fichier Hud.rsb mais après je suis perdu car je n'ai jamais utilisé PhotoShop... :huh:

C'est vraiment dommage pour Egor :( . Si il était en français, je comprendrais mieux sont fonctionnement :(

Aussi, je voulais préciser ce problème que je n'ai jamais réussi à résoudre :

Tank blocked : http://img15.hostingpics.net/pics/298329Tankbloqu.jpg :wacko:

Je vous remercie, wombat50, pour les réponses que vous pouvez m'apporter ;) .

Pour éviter de créer d'autres sujets, je poserai mes questions ici ;) .

J'en aurai une dernière de question, comment on modifie le nombre d'ennemis pour une mission ? :hmm:

EN :

Thank you for the download link :) .

So I was able to open the file Hud.rsb but after I lost because I've never used PhotoShop... :huh:

It's a shame for Egor :( . If it was in French, I understand better are functioning :( .

Also, I wanted to clarify this problem that I've never been able to solve:

Blocked Tank:
http://img15.hostingpics.net/pics/298329Tankbloqu.jpg :wacko:

Thank you, wombat50 for answers you can give me ;) .

To avoid creating other topics, I will ask my questions here ;) .

I'll have one last question, how do we change the number of enemies on a mission?
:hmm:

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Photoshop is difficult for beginners. Lots of YouTube videos about it.

The blocked tank may need to have its path adjusted. I think the same thing happens to me.
These are not in French but they will answer your question about increasing the number of enemies.
Basic_Igor_Guide.pdf, page 13-16, Basic Mission Setup
Maybe try Google Translate?

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FR :

Bonjour wombat50,

Je suis incroyable et c'est grâce à votre aide :yes: .

Avec le mod Heroes Unleashed, j'ai pu remplacer quelques fichiers dans le dossier Ghost Recon :

threat.rsb,
cmi.rsb,
hud.rsb,
pda-lcd-02.rsb,
shell_bgd-panel.rsb,
...

Finalement je n'avais pas besoin de Igor pour ce genre de modification. Votre aide m'a suffit ;) .

Regardez :

Modifications :

http://img15.hostingpics.net/pics/247456Modifications.jpg

Fond du briefing :

http://img15.hostingpics.net/pics/716435Fond.jpg

Soldats :

http://img15.hostingpics.net/pics/259696Soldats.jpg

Commandement :

http://img15.hostingpics.net/pics/173419Commandement.jpg

Qu'en pensez-vous ? Je ne voudrais manquer de respect à ApeX pour son mod. ;)


EN :

Hello wombat50,

I am amazing and thanks to your help :yes: .
Heroes Unleashed mod with, I was able to replace some files in the folder Ghost Recon:

threat.rsb,
cmi.rsb,
hud.rsb,
pda-lcd-02.rsb,
shell_bgd-panel.rsb,
...

Eventually I did not need to Igor for this kind of change. Your help was enough ;) .
What do you think? I would not disrespect ApeX for his mod. ;)
Edited by super_criquet
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FR :

C'est grâce à vous ^_^ .

Comme je n'ai pas besoin de Heroes Unleashed, j'ai fais un deuxième dossier pour les modifications. Ainsi je garde toujours le dossier original du jeu.

LOL je fais la même chose avec GTA. :P

Un grand merci à vous et un grand merci à Rocky pour m'avoir diriger sur ce forum. :coolspeak:

A bientôt si besoin. :hi:

Chris.

EN :

It is thanks to you ^_^ .

As I did not need Heroes Unleashed, I'm a second folder for changes. So I always keep the original game folder
.

ScreenShot :

989039Myfolder.jpg

LOL I do the same thing with GTA. :P
ScreenShot :
535848Myfolder2.jpg
A big thank you and a big thank you to Rocky for directing me to this forum. :coolspeak:

Soon if needed. :hi:
Chris.
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FR :

Merci beaucoup à vous, Rocky. Il est clair que sans Google Traduction et sans vous, je n'y serais jamais arrivé ! :lol:

On va dire que mon anglais est moyen. Ce qui est bien avec Ghost Recon, c'est que malgré que j'ai la version française, mes fichiers ne le sont pas. :lol:

Donc un grand merci à vous. :lol:

J'aurai une dernière question, quelle est la police d'écriture qui est utilisée pour les briefings et pour les menus ?

Je ne la trouve pas sur dafont.com. :hmm:

EN :

Thank you very much to you, Rocky. It is clear that without Google Translate and without you I would have never made it! :lol:

We will say that my English is average. What is good with Ghost Recon is that although I have the French version, my files are not. :lol:

So a big thank you. :lol:

I have one last question, what is the font that is used for briefings and for the menus?

I can not find it on dafont.com. :hmm:

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FR :

Vous êtes un ange envoyé du ciel. Comment vous remercier ? 0:)

Je reviendrai pour faire un récapitulatif des modifications que j'ai effectué :thumbsup: .

EN :

You are an angel sent from heaven. How can I thank you? 0:)

I will return to a summary of the changes I made :thumbsup: .

---------------------------------------------------------------------------------------------------

FR :
Voici le récapitulatif des modifications que j'ai effectué :thumbsup: :

Pour la distance d'affichage :
• Explication : http://img15.hostingpics.net/pics/627678ModificationsdistancedaffichageExemplepourMission7deIslandThunder.jpg
• Exemple pour la mission 7 de Island Thunder : http://img15.hostingpics.net/pics/394582DistancedaffichageMission7deIslandThunder.jpg

Pour la texture :
• Explication : http://img15.hostingpics.net/pics/868845Modificationstextures.jpg
• cmi.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/804725SoldatsetCommandementcmirsb.jpg
• threat.rds et hud.rsb (Avant) = http://img15.hostingpics.net/pics/658240ThreatandHuddorigine.jpg
• threat.rds et hud.rsb (Après) = http://img15.hostingpics.net/pics/615233ThreatandHud.jpg
• shell_bgd-panel.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/920889Missionrapideshellbgdpanelrsb.jpg
• pda_bgd-01.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/478771Briefingpdabgd01rsb.jpg
• pda-lcd-02.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/563184Configdupelotonpdalcd02rsb.jpg

EN :
Here is a summary of the changes I made :thumbsup: :

For the viewing distance:
• Explanation : http://img15.hostingpics.net/pics/627678ModificationsdistancedaffichageExemplepourMission7deIslandThunder.jpg
• Example mission 7 Island Thunder : http://img15.hostingpics.net/pics/394582DistancedaffichageMission7deIslandThunder.jpg

For texture:
• Explanation : http://img15.hostingpics.net/pics/868845Modificationstextures.jpg
• cmi.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/804725SoldatsetCommandementcmirsb.jpg
• threat.rds et hud.rsb (Before) = http://img15.hostingpics.net/pics/658240ThreatandHuddorigine.jpg
• threat.rds et hud.rsb (After) = http://img15.hostingpics.net/pics/615233ThreatandHud.jpg
• shell_bgd-panel.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/920889Missionrapideshellbgdpanelrsb.jpg
• pda_bgd-01.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/478771Briefingpdabgd01rsb.jpg
• pda-lcd-02.rsb = http://img15.hostingpics.net/pics/563184Configdupelotonpdalcd02rsb.jpg

Edited by super_criquet
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FR :

Spécial merci à Rocky pour m'avoir diriger sur ce forum. 0:)
Spécial merci à (Don) Wombat50 pour m'avoir éclairé dans mes questions. :rocky:

Et un grand respect pour le travail de Apex pour Heroes Unleashed. :thumbsup:

Son mod mérite d'avoir sa place dans ma signature. :)

EN :

Special thank you to Rocky for directing me to this forum. 0:)
Special thank you to (Don) Wombat50 for having enlightened me in my questions. :rocky:

And a great respect for the work of Apex for Heroes Unleashed.
:thumbsup:
His mod deserves its place in my signature. :)
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FR :

J'ai vu aussi qu'il y avait une intro au début de certaines missions. Les soldats arrivent par hélicoptères. Comment ou grâce à quoi peut-on arriver à ce résultat ? :hmm:

Est-ce qu'il faut un fichier ou faut-il utiliser un logiciel ? :hmm:

EN :

I also saw that there was an intro at the beginning of certain missions. The soldiers arrived by helicopter. How or with what can we achieve this? :hmm:

Does it need a file or should I use a software?
:hmm:

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I think they are only in the Island Thunder missions but they can be scripted with Igor for any map.

Use only for single player as they will crash a dedicated MP server. To guard against this they can be disabled for MP play in Igor.

No software is required other than Igor.

One way to learn is to open Igor

Open a IT(Island Thunder) mission such as C01

Click script at the top and choose edit

At the top of the new window click comments. This should put all the cinematic scripts in order at the top.

Click on one related to camera scripting and click edit

Then you can see how each script block is made.

The other way is to use the gr.net search function and enter terms like, cinematics or camera scripting.

Make sure you refine your search to GR PC Modding Forum for fastest and best results.

In the search page you can choose either to Display Results as posts or topics. Results will vary.

Never scripted a cinematic so that's all I know. :)

Edited by wombat50
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FR :

D'accord. :thumbsup:

Si j'ai bien compris, Igor c'est pour ouvrir les scripts ? J'ai tout bon ? :hmm:

Open>Open Script "c01_plantation"> et là j'ai juste à regarder comment Apex a fait pour Heroes Unleashed ? :blush:

Parce qu'il a mis des scènes sur les premières missions comme pour "Caves". Et j'ai aimé. :wub:

Croyez-vous que je serais capable d'intégrer ces scènes à mon Ghost Recon ? Comme on dit, il faut un début à tout. :rocky:

Merci beaucoup de votre réponse, je crois que vous m'avez encore éclairé sur les secrets de Ghost Recon. :))

Chris.

EN :

Okay. :thumbsup:

If I understood correctly, Igor is to open the scripts? I any good? :hmm:

Open> Open Script "c01_plantation"> and then I just look at how Apex did for Heroes Unleashed? :blush:

Because he has scenes on the first missions like "Caves". And I liked. :wub:

Do you think I would be able to integrate these scenes in my Ghost Recon? As they say, there must be a first time for everything.
:rocky:


Thank you very much for your answer, I think you have informed me about the secrets of Ghost Recon. :))

Chris.

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FR :

J'ai trouvé comment débloquer le tank à la mission 14 lorsqu'il est au chalet. Seulement, comme Igor est en anglais, l'enregistrement va faire que toute la mission sera en anglais : briefing, objectifs, et le nom de la mission.

Il suffit juste de déplacer le trajet d'un petit milimètre :-

Comment faire pour résoudre ça ? Et comment faire pour pas que la mission soit en anglais ? :hmm:

Bonjour Cpl Ledanek,

Je ne comprend pas, je suis excité ? LOL non non, juste me faire comprendre parce que moi et l'anglais, ça fait deux. :hehe:

EN :

I found how to unlock the tank when the mission 14 is at the cottage. But as Igor is in English, the recording will make the whole mission will be in English: briefing, objectives, and the name of the mission.

You just have to move the path of a small millimeter :-

How to solve it? And how do the mission is not in English? :hmm:

Hello Cpl Ledanek,

I do not understand, I'm excited? LOL no no, just make me understand because I and English, that's two. :hehe:

-------------------------------------------------------------------------------------------

FR :

Grâce à Igor, j'ai résolu le problème du tank.

Ouvert avec Igorhttp://img15.hostingpics.net/pics/608668Mission14.jpg

Ouvert avec Bloce Notehttp://img15.hostingpics.net/pics/394940Mission14valeurs.jpg

=> Il suffisait que je fasse une copie de "m14_mountain",
=> que je l'ouvre avec Igor,
=> que je refasse le trajet du tank, (valeurs 11 et 12)
=> que je sauvegarde.

=> Ensuite j'ai ouvert avec bloc note pour reperer la nouvelle ligne :

<Plan IgorId = "10" ScriptId = "0" Name = "Plan - North Bradley Second Path">
<Speed Rate = "3.00" IgorId = "11"/>
<Path IgorId = "12">
<Point Pos = "-27.56;120.01;11.47;"/>
<Point Pos = "-32.72;107.76;15.05;"/>
<Point Pos = "-35.30;94.86;19.65;"/>
<Point Pos = "-27.56;85.83;22.14;"/>
<Point Pos = "-15.31;83.89;25.50;"/>
<Point Pos = "-0.47;87.12;28.16;"/>
<Point Pos = "10.58;92.33;28.91;"/>
<Point Pos = "18.31;91.69;29.77;"/>
<Point Pos = "29.92;90.14;30.00;"/>
<Point Pos = "39.60;88.41;30.00;"/>
<Point Pos = "43.62;87.04;30.00;"/> (Nouvelles valeurs)
<Point Pos = "46.89;83.76;30.00;"/>
(Nouvelles valeurs)
<Point Pos = "46.89;75.82;30.00;"/>
<Point Pos = "46.73;69.87;30.00;"/>
</Path>
</Plan>

C'est les bonnes valeurs ! :smart:

Je suis incroyable :P : http://img15.hostingpics.net/pics/455342Mission14Mountaintankresolved.jpg

Chris.

EN :

Thanks to Igor, I solved the problem of the tank.

Open with Igor http://img15.hostingpics.net/pics/608668Mission14.jpg

Open with Notpad http://img15.hostingpics.net/pics/394940Mission14valeurs.jpg

=> It was enough that I make a copy of "m14_mountain"
=> I open with Igor
=> I redo the path of the tank, (values ​​11 and 12)
=> I saved.

=> Then I open with notepad to locate the new line:

<Plan IgorId = "10" ScriptId = "0" Name = "Plan - North Bradley Second Path">
<Speed Rate = "3.00" IgorId = "11"/>
<Path IgorId = "12">
<Point Pos = "-27.56;120.01;11.47;"/>
<Point Pos = "-32.72;107.76;15.05;"/>
<Point Pos = "-35.30;94.86;19.65;"/>
<Point Pos = "-27.56;85.83;22.14;"/>
<Point Pos = "-15.31;83.89;25.50;"/>
<Point Pos = "-0.47;87.12;28.16;"/>
<Point Pos = "10.58;92.33;28.91;"/>
<Point Pos = "18.31;91.69;29.77;"/>
<Point Pos = "29.92;90.14;30.00;"/>
<Point Pos = "39.60;88.41;30.00;"/>
<Point Pos = "43.62;87.04;30.00;"/> (new values)
<Point Pos = "46.89;83.76;30.00;"/>
(new values)
<Point Pos = "46.89;75.82;30.00;"/>
<Point Pos = "46.73;69.87;30.00;"/>
</Path>
</Plan>

That's the good values​​! :smart:

I'm amazing :P :
http://img15.hostingpics.net/pics/455342Mission14Mountaintankresolved.jpg

Chris.

Edited by Super_Criquet
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